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quinta-feira, 1 de outubro de 2009

FarmVille - Facebook


Descobri há alguns dias a existência de um jogo no Facebook, o FarmVille.
O jogo vícia, você colhe frutos todos os dias, e não se cansa de olhar mil vezes ao dia para ver se tudo está correndo bem. O game social que já vem sendo chamado de o maior da história. Mais de 35 milhões de pessoas o jogam pela rede social de Mark Zuckerberg. A cada semana, 4 milhões de novos usuários aderem a ideia de se tornar um fazendeiro virtual.
Mas qual é a graça disso? Foi o que o fui descobrir, após passar uma semana arando terra e espantando urubus alheios. O saldo final, adivinhem, é que Farmville é mesmo viciante.
Para brincar , é preciso ter cadastro no Facebook. Depois, é só entrar na parte de aplicativos e procurar por Farmville. A ideia por trás dele é basicamente essa: criar o seu avatar de fazendeiro e começar a plantar em um pequeno terreno prévio. No canto direito da tela há botões para arar, semear ou apagar um bloquinho de terra fértil. Há um mercadinho onde é possível comprar sementes de frutas e legumes, animais, árvores, objetos de decoração para a fazenda e até mesmo máquinas que ajudem a automatizar o processo da colheita. Cada semente ou árvore tem o seu tempo exato de dar frutos. O mesmo acontece com os animais – a vaca precisa ser ordenhada a cada dia, por exemplo.
É preciso vender todos esses alimentos para aumentar a fazenda. Tudo é um investimento. Colheu os morangos? Você terá de preparar a terra e plantá-los de novo. Itens mais caros vão sendo desbloqueados com o tempo, pois tais tarefas o ajudam a ganhar experiência dentro do game – cujo ápice é expandir o seu pedaço de terra. Tudo isso faz com que o usuário passe alguns minutos do dia dentro do jogo; o objetivo é criar um hábito mesmo.
Os mais viciados podem comprar dinheiro virtual com o real mesmo. Você é quem decide.

Mas, como se trata de um game social, o grande barato de Farmville vem na hora de compartilhar. Todas suas atividades podem ser divulgadas no Facebook. Isso o ajuda a ganhar moedas. Também é preciso que você tenha fazendeiros vizinhos. Convide seus amigos, é muito importante. Quando você se logar no game, a fazenda deles pode estar com problemas, como urubus comendo as plantações ou até ervas daninhas que não param de crescer. Sua tarefa será ajudá-los no momento em que eles estiverem ausentes. Isso lhe rende um dinheirinho extra, além de ganhar uma faixa de “boa praça”.
Amigos também são a melhor forma de ganhar alguns ítens caros, como animais e árvores. São os free gifts. O limite é de 20 presentinhos por dia.
Farmville é atualizado constantemente, há sempre uma novidade, o que é ótimo e o deixa ainda mais vicioso. A professora de idiomas Vera Gherardini que o diga. “Eu acho o jogo bacana e viciante por vários motivos. Particularmente, acho relaxante me dar um tempo nos intervalos de trabalho para arar, plantar, escolher a semente, cuidar dos animais… É meio atávico”, admite ela, que tem mais de 20 vizinhos. “Acho que o mais bacana dele é a competição silenciosa que provoca, todos querem evoluir para ter acesso a mais sementes, poder enviar presentes mais legais e ter muitos vizinhos para aumentar a terra. É um jogo que se joga entre amigos que, ao mesmo tempo em que disputam, ajudam os outros a ir para a frente.”

[via: Virgula]

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

A volta do Sonic ao 2D

Por Enzo Zuccolotto:


"Fãs do Sonic da velha guarda há muito pedem por um retorno ao estilo 2D. Muitos gostaram dos estágios diurnos em Sonic Unleashed, mas queriam ver um jogo puramente similar aos primeiros, do Mega Drive. Project Needlemouse é o crítico primeiro passo para trazer Sonic de volta às suas raízes 2D" comentou Ken Balough, da Sega of America. E é assim e com muita alegria o personagem de video game mais adorável (e o Mario da Nintendo?!) está voltando as suas raízes, para tentar reconquistar milhares de fãs, claro, que foram perdidos nos últimos anos.

O projeto Needlemouse tem como principal objetivo fazer o ouriço retornar ao 2D em um jogo totalmente novo, nada de remakes (ufa!) como foi o jogo que a Sega disponibilizou na App Store para o iPhone. O projeto tem como objetivo fazer os jogadores reverem os mapas dos primeiros jogos lá do Mega Drive e isso tudo em alta definição.

O projeto já conta com um site teaser Needlemouse e já tem um vídeo, que me deixou mais curioso:



sexta-feira, 4 de setembro de 2009

Beatles: Rock Band no Brasil


Por: Games Brasil.

"Após trazer Guitar Hero 5 para as lojas do Brasil, junto com o lançamento internacional, a distribuidora NC Games anunciou que também vai disponibilizar o tão esperado game musical The Beatles: Rock Band no dia 09 de setembro - próxima quarta-feira -, em simultaneidade ao lançamento mundial, porém apenas na versão só com o game e sem instrumentos neste momento. Já os que desejam adquirir os pacotes com instrumentos, terão que esperar até o começo de novembro.
Segundo a distribuidora, o pacote padrão só com o game The Beatles: Rock Band estará disponível para as plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e Wii com preço sugerido de R$ 269,90 a partir do dia 09 nas lojas de todo o país. Já o pacote com instrumentos The Beatles: Rock Band Limited Edition, que inclui um baixo Höfner de Paul McCartney, uma bateria Ludwig de Ringo Starr com acabamento perolizado e o famoso logotipo dos Beatles em couro, microfone com pedestal, além do próprio game com conteúdos adicionais exclusivos, vai custar a bagatela de R$ 1.999,90. Também haverá duas edições especiais só com a guitarra e sem o jogo, que vai custar R$ 799,90 cada: a The Beatles: Rock Band Wireless Gretsch Guitar que traz a réplica da guitarra Gretsch Duo-Jet de George Harrison e a The Beatles: Rock Band Wireless Rickenbacker Guitar que oferece a réplica da guitarra Rickenbacker 325 de John Lennon.
Vale ressaltar que The Beatles: Rock Band é compatível com todos os instrumentos das versões anteriores de Rock Band, bem como os de Guitar Hero e outros periféricos de terceiros, assim como os instrumentos deste novo game também podem ser usados nos anteriores da franquia Rock Band."

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Super Mário Bros no Wii

Mário Bros para Wii deve ser lançado em novembro, agora com gráficos melhorados, as aventuras de Mário e sua turma não perderam a ecencia, apenas ganharm melhor aparencia. Pleo trailer dá para perceber que será divertido tanto quanto, o jogo para Super Nes. Agora é esperar.

terça-feira, 26 de maio de 2009

Centralia - VERDADEIRA SILENT HILL


Assiti ao filme Terror em Silent Hill, mais uma vez esse final de semana, adoro, e tudo começou com o primeiro jogo para PSP 1. Hoje a série soma sete jogos, até onde eu sei, para várias plataformas, inclusive PC, tem livro (é vendido apenas no Japão, em versão original) e é cogitado o lançamento de Terror em Silent Hiil 2 (filme) para 2010. Descobri por aí a verdadeira Silente Hill, decidi compartilhar com vocês, em breve postarei minhas considerações sobre o game, que é terror puro, e para quem gosta do genero um prato mais do que cheio.
No ano de 1962, um incêncio aparentemente inofensivo em um depósito de lixo em Centralia (Pensilvânia) se extendeu repentinamente pelo subsolo e incendiou uma mina de carvão situada embaixo da cidade. As chamas da superfície foram extintas pelos bombeiros, mas o carvão seguiu ardendo embaixo das casas até se converter em um monstro incontrolável que obrigou a cidade a se desalojar. Hoje em dia, Centralia é um lugar abandonado e fantasmagórico. A mina subterrânea segue ardendo e calcula-se que contém carvão para queimar 250 anos a mais. O aspecto atual de Centralia é mais parecido com um filme de terror. De fato, o lugar serviu de inspiração para o filme "Silent Hill". Aqui e lá, o monstro levantou as ruas ou partido em dois as estradas; pequenas colunas de fumaça denunciam os lugares por onde "ele" (incêndio) trata de respirar. A estrada estadual 61, que foi fechada em meados dos anos 90, é um lugar autenticamente espectral. Um enorme cartaz nos adverte do perigo pouco antes de chegar: "Indêncio em mina subterrânea. Entrando nesta área pode ocasioar graves danos ou a morte. Gases perigosos. Perigo de desmoronamento". A força do incêncio tem rachado as estradas em dois; uma fenda gigantesca que cruza de um lado ao outro como se a terra acabara de explodir. Atualmente calcula-se que a mina de carvão embaixo de Centralia tem uns 10km de extensão e queima a uns 1.000 metros de profundidade. As autoridades se deram conta da sua existência em meados dos anos 70. Os bombeiros abriram vários buracos na terra para comprar a evolução do incêndio e o consideravam controlado até que o proprietário de um posto de gasolina local introduziu uma vara para medir os tanques subterrâneos e descobriu que estavam a 80°C. Pouco tempo depois, um menino de 12 anos foi resgatado depois de cair em um poço de mais de 40 metros que se abriu embaixo dos seus pés. À vista dos acontecimentos, as autoridades tomaram providências e em 1984 evacuaram a cidade. Muitas famílias optaram por ficar até que em 1992 foram expulsas definitivamente. Hoje em dia, o pouco que resta do povoado tem sido devorado pela vegetação (são 11 pessoas). De vez enquando alguns turistas despreocupados se aventuram nas imediações da mina e se fotografam junto as chaminés fumegantes. Ignoram que, a qualquer momento, o monstro pode despertar.





Desculpe, mas não consegui a tradução do vídeo, quem não sabe inglês vale pelas imagens.



Fonte: Youtube - Divulgação